2020년 플레이 게임 결산

2018년 9월 플레이스테이션 4 프로를 구입했다. 1990년대 패미컴과 슈퍼패미컴, 세가 새턴 이후 20여 년만에 돌아온 콘솔의 세계. 2000년대 초반 이후 PC게임도 하지 않아 간혹 즐기던 모바일 게임이 전부다보니 타이틀 선택에 어려움을 느꼈는데, 아이들과 할 수 있을만한 게임이 뭐가 있을까 알아보던 중 눈에 띈 것이 어린 […]

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[ACO:파라오의저주] 엔딩

어쌔신 크리드 오리진의 두 번째이자 마지막 확장팩인 ‘파라오의 저주(The Curse of the Pharaohs)‘는 수수께끼의 유물로 인해 파라오가 되살아나는 저주를 조사하는 내용으로, 상이집트의 테베와 왕가의 계곡, 그리고 되살아나는 파라오의 내세를 무대로 한다. 되살아나는 파라오는 네페르티티(Nefertiti), 아케나텐(Akhenaten), 람세스 2세(Ramesses II), 투탕카멘(Tutankhamun) 총 4명으로 각 파라오의 특색에 맞게 […]

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[ACO:감추어진존재] 엔딩

‘감추어진 존재(The Hidden Ones)‘는 본편과 동일한 시스템을 사용하고 활동 무대만 시나이 반도로 이동했다. 본편에서 만들어진 암살단의 활동 초기의 모습을 보여주는데, 감추어진 존재 창설 초기 몇 가지 사건을 겪으면서 앞으로의 활동 방향을 정립해가는 과정을 그린다. 엔딩은 물론 파피루스 퍼즐을 제외한 모든 활동을 완료하고 모든 트로피를 얻는 […]

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[ACO] 스크린샷 모음

어쌔신 크리드 오리진 엔딩을 보고 적은 포스트에서도 언급했지만, 활동무대인 이집트를 뛰어난 그래픽으로 표현해놓아 플레이 중에 수많은 스크린샷을 찍게 된다. 그중 스토리와 관련 없는 스크린샷을 모아봤다. 참고로, 아래 신기루는 사막을 이동하다 보면 종종 나타나는 현상들이다. 신기루 검투사 투기장 기타 이벤트 포토 모드

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[ACO] 본편 엔딩

어쌔신 크리드 오리진은 앞선 시리즈와 비교해 플레이 방식, 전투 방식 등 전반적인 시스템이 크게 바뀌어 엇갈리는 평가를 받았지만, 기존 시리즈를 플레이해보지 않은 입장에서 전반적으로 만족스러운 게임이었다. 또한 나에게 첫 플래티넘 트로피를 안겨준 게임이라는 점에서 조금 특별하기도 하다. 파피루스 퍼즐을 제외한 모든 활동을 마치고 플래티넘 트로피를 […]

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[ACO] 어쌔신 크리드 오리진

‘어쌔신 크리드(Assassin’s Creed)‘는 유비소프트(Ubisoft)의 프랜차이즈 게임이다. 2017년 발매한 오리진은 시리즈의 10번째 타이틀로, 유니티와 신디케이트의 실패 이후 액션 롤플레잉 게임으로 장르를 변경하는 등 큰 변화를 꾀한 게임. 고대 이집트 마지막 시기인 프톨레마이오스 왕조를 배경으로 하며 암살단의 기원을 다룬다. 게임은 기원전 49~44년 사이에 벌어지는 일들로 구성되는데, 이 […]

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