[ACO:감추어진존재] 엔딩

‘감추어진 존재(The Hidden Ones)‘는 본편과 동일한 시스템을 사용하고 활동 무대만 시나이 반도로 이동했다. 본편에서 만들어진 암살단의 활동 초기의 모습을 보여주는데, 감추어진 존재 창설 초기 몇 가지 사건을 겪으면서 앞으로의 활동 방향을 정립해가는 과정을 그린다. 엔딩은 물론 파피루스 퍼즐을 제외한 모든 활동을 완료하고 모든 트로피를 얻는 […]

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[ACO] 본편 엔딩

어쌔신 크리드 오리진은 앞선 시리즈와 비교해 플레이 방식, 전투 방식 등 전반적인 시스템이 크게 바뀌어 엇갈리는 평가를 받았지만, 기존 시리즈를 플레이해보지 않은 입장에서 전반적으로 만족스러운 게임이었다. 또한 나에게 첫 플래티넘 트로피를 안겨준 게임이라는 점에서 조금 특별하기도 하다. 파피루스 퍼즐을 제외한 모든 활동을 마치고 플래티넘 트로피를 […]

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[DBH] 디트로이트: 비컴 휴먼 1회차 완료

영화 한 편을 본 것 같은 기분 ‘디트로이트: 비컴 휴먼(Detroit: Become Human)‘은 2018년 Quantic Dreams SA에서 제작한 인터랙티브 드라마 형식의 어드벤쳐 게임이다. 게임은 안드로이드가 보편화된 2038년 디트로이트에서 벌어지는 인간과 안드로이드 사이의 사건을 다루는 내용으로, 플레이어는 코너와 카라, 마커스 세 명의 안드로이드를 조작하여 이야기를 진행한다. 캐릭터 […]

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[ACO] 어쌔신 크리드 오리진

‘어쌔신 크리드(Assassin’s Creed)‘는 유비소프트(Ubisoft)의 프랜차이즈 게임이다. 2017년 발매한 오리진은 시리즈의 10번째 타이틀로, 유니티와 신디케이트의 실패 이후 액션 롤플레잉 게임으로 장르를 변경하는 등 큰 변화를 꾀한 게임. 고대 이집트 마지막 시기인 프톨레마이오스 왕조를 배경으로 하며 암살단의 기원을 다룬다. 게임은 기원전 49~44년 사이에 벌어지는 일들로 구성되는데, 이 […]

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[라오어] Left Behind

‘더 라스트 오브 어스 리마스터’에 포함되어 있는 확장팩 ‘레프트 비하인드(Left Behind)‘. 본편 이전에 엘리와 친구 라일리(Riley)와의 스토리, 본편 가을 마지막에 조엘이 중상을 당한 직후 엘리의 행적이 교차하여 진행된다. 과거 부분은 전투가 거의 없으며, 현재 부분도 엘리로 플레이하다 보니 칼이 무제한이라 본편에 비해서는 조금 수월하게 플레이할 […]

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[라오어] 본편 동영상

플레이스테이션 4의 명작 게임 순위에 빠지지 않고 상위권을 차지하는 ‘더 라스트 오브 어스 리마스터’. 게임 내 갤러리에서 제공하는 챕터 1부터 엔딩까지의 동영상을 모아봤다. 프롤로그 챕터 1: 고향 / Austin, TEXAS #01: 잘 자렴. 우리 딸 #02: 20년 후 여름 챕터 2: 격리 구역 / Boston, […]

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[위쳐3:블러드앤와인] 뜻밖의 손님

블러드 앤 와인 엔딩 이후에도 퀘스트 목록에 홀로 남아 있던 ‘아무리 보잘 것 없다 해도…(Be It Ever So Humble…)‘를 마저 완료했다. 본편에서 누구를 연인으로 선택했느냐가 해당 퀘스트에 영향을 미친다. 스켈리게 지역에 여전히 수많은 물음표가 남아 있기는 하지만 이것으로 위쳐 3의 1회차 플레이를 마무리하고자 한다.

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[위쳐3:블러드앤와인] 엔딩

기나긴 위쳐 3의 여정에 종지부를 찍었다. 위쳐 3 본편과 두 개의 확장팩 엔딩을 모두 보는 데까지 걸린 시간은 총 211시간. 본편과 하츠 오브 스톤을 플레이하면서 손도 대지 않았던 궨트를 뒤늦게 시작하여 관련 퀘스트를 모두 진행하고, 본편의 몇몇 트로피를 획득하느라 시간이 걸린 탓도 있지만 블러드 앤 […]

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[위쳐3] 오프닝

타이틀 화면 이후 볼 수 있는 애니메이션 오프닝. 이 오프닝에서는 애니메이션과 내레이션을 통해 위쳐 세계관의 역사, 정세, 위쳐의 역할 및 그에 대한 사람들의 인식 등 소설과 게임의 개략적이지만 전반적인 스토리와 정황에 대해 짐작할 수 있도록 설명한다. 새로운 게임을 선택하면 테메리아(Temeria)와 닐프가드 제국(Nilfgaardian Empire)의 전쟁 장면으로 […]

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